您的位置:首页 >行情 >

双剑驼黑龙四流程详解

2023-02-20 07:59:01    来源:哔哩哔哩


(资料图)

只谈流程不论处理  

该打多少头,什么时候打头以及各个时间点应该做什么

开局到一炸至少打一个连斩头,最多一连斩+一乱,原因是一炸起身如果前面没摸头光靠炸膛头硬会剩一丝,后面难受。打头打多了会推迟第一个口水,又由于只能再打一招头导致二炸起身的手硬口水累积打不够变成普通硬。

一炸起身到第一个手硬口水全推手,挂升龙两下回旋能中尽量中能补不少属性,第一个口水自然是软手下来陀螺小乱头,值得一提的是直接乱手上限更高但代价是后续要多刷一招头重置率至少在原基础上翻倍。

第一个口水结束到二炸看前面打了多少头到出二炸总共加起来要打够三招头一般是两连斩+一乱,最多打一连斩+两乱(三连斩或两乱其实也是够的,并没有特别严格的要求),打头多了会延迟二炸起身后的手硬口水,留的手硬越多越容易超属性起飞前炸(头打得比较多建议二炸起身那下打连斩 哪怕恢复自由态没耐吃鱼鳞  炸膛期间打得近似物理伤害 不用怕累积属性值 就当补硬直)

二炸到进龙全推手打出第二个手硬口水同样是两下回旋尽量中升龙挂手,升龙下来两套打桩第一套是升龙下来走过去乱出进龙动作连斩回进龙龙爆再乱稳定爆一个手硬,第二套打桩要求两下回旋斩必须中升龙下来陀螺小乱手上鬼出进龙动作连斩回进龙龙爆乱也能爆一个手硬。用哪套打桩取决于二炸起身恢复自由态后到第二个口水你打了多少手以及你升龙下来后还剩多少耐,一般情况下马上出口水推荐用第一套打桩多补点属性,一个乱才出口水则只推荐第二套打桩少打点属性照样也能稳定爆一个手硬,打第一套就很容易超属性。看耐够不够回进龙龙爆就看你耐力条是不是比下面的鬼人槽短就行,差不多长就是够 耐短一截就不够只能打第二套打桩求他出点长连段再飞。

进龙后  进龙后起飞是三个连段  由于我们进龙稳定爆一个手硬就是只剩两个连段后飞,关于怎么数连段可以看r没的https://www.bilibili.com/read/cv19876176

往后是今年才摸出来的东西不太重要  不刷极限时间无所谓想看我再补就好

关键词: 一般情况下 物理伤害 严格的要求

相关阅读

精彩放送